
تفکر استراتژیک، انتزاعی،هوش فضایی
برای شروع بازی به هربازیکن1عدد مهره و ده عدد دیوار داده می شود. بازیکنان در نوبت خود میتوانند دو حرکت انجام دهند ،حرکت اول مهره خود را یک خانه حرکت دهند و حرکت مهره ها مستقیم سمت راست و سمت چپ است و به سمت اریب نمیتوانند حرکت کنند.حرکت دوم یک مانع جلوی مهره حریف قراردهند و مانع ها یکبارمصرف هستند یعنی تاپایان بازی ثابت هستند و نمیتوانیم حرکت بدیم.مهره ها قابلیت این را دارند که از روی هم بپرند و اینکه دربازی دیوار نمیتوانیم مسیر حریف را ببندیم .اولین مهره ای که به خانه مخالف خود برسید برنده بازی است.
شما همچنین می توانید یک پرسش در مورد این محصول ثبت کنید
هنوز امتیازی ثبت نشده است
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر دهید.
اگر این محصول را قبلا خریده باشید، دیدگاه شما به عنوان خریدار ثبت خواهد شد.
سوالی داری؟ همینجا بپرس.




دیدگاه خریدار